
Continuando a nossa série de posts sobre desenvolvimento para o mundo Apple,  hoje  iremos  escrever  a nossa primeira aplicação em objective-c, começaremos com um programa bem simples onde iremos estudar  alguns conceitos importantes desta linguagem como o nosso objetivo é desenvolver aplicações para o iPhone, iPod e  para Mac esta linguagem junto com o Cocoa será a fronteira a ser vencida, vamos iniciar…
Leitura recomendada:
Posts anteriores da série:
Desenvolvimento de sistemas para o mundo Apple
Configurando um ambiente de desenvolvimento para iPod, iPhone e Mac
Objetivos:
- Conhecer objective-c
- Compilar primeiro programa via console
Pré-requisitos:
- Mac OS instalado e conhecimento de alguma linguagem de programação.
- Ferramentas de desenvolvimento instaladas ( Veja acima em leitura recomendada, como preparar o ambiente. )
Observações:
Esta série de artigos tem o intuito de ensinar um pouco do que tenho aprendido  em desenvolvimento para o mundo Apple, vale a pena dizer que sou novo em desenvolvimento  nestas  tecnologias e escrever estes posts no blog é  uma  maneira  de  compartilhar  informações  com as  pessoas  interessadas nestas tecnologias e eventualmente aprender também, então a regra é esta, eu ajudo vocês e  consequentemente vocês me ajudam e assim poderemos construir uma base de conhecimento para  outros  que   virão. Então não esperem a excelência, apenas entendam que é um esforço que estou fazendo e gostaria de dividir com outras pessoas.
Neste post  vamos  fazer  o  nosso  primeiro  programa para  funcionar  na  plataforma  Mac, será uma aplicação em modo texto e codificada em objective-c.
O objective-c é  a  linguagem  oficial  para  desenvolvimento de  aplicativos no  mundo  Apple, é uma linguagem  hÃbrida  com  caracterÃsticas  da  linguagem  c  e  da  smalltalk,  do  C,  ela  traz  a  velocidade, simplicidade de codificação e do Smalltalk entre tantos caracterÃsticas traz a orientação a  objetos como um diferencial ( Caso não conheça os conceitos de OOP ) recomendo que estude em paralelo.  Nestes primeiros posts iremos  estudar  bastante o  objective-c, o  framework  Cocoa, será  uma  segunda  série,  assim que tivermos  os  conhecimentos  básicos  do  objective-c. Vale   lembrar  que  com  o Cocoa poderemos fazer aplicativos gráficos e aplicações para rodarem nos Mac, Iphone e Ipod ( Chegaremos lá ).
Existem  duas  maneiras  para  programarmos  em objective-c  podemos  codificar nossa aplicação via console ( direto na linha de comando  do  Mac Os )  ou  usando  o  XCode  a  IDE  que  é muito  usada  no desenvolvimento de aplicações o mundo Apple.
01 -Executando o terminal e acessando a console do sistema
No Windows as vezes usamos o executar e  digitamos  o  comando  cmd  para  termos acesso ao DOS ( Lembram dele ? ) os que vieram do Linux já estão acostumados com o termo console e  já  sabem  do  que estamos falando. Para ter acesso a console no Mac OS é necessário fazer o seguinte:
Acessa o menu no finder escolha a opção utilitários na janela que será aberta selecione terminal e a linha de comando irá aparecer. As figuras abaixo mostram a sequência  a  ser  seguida. A  linha  de  comandos é similar ao Linux, o Mac Os é da famÃlia que segue o padrão Posix.
02 - Escrevendo a primeira aplicação objective-c
Vamos aproveitar e criar uma pasta para as nossas aplicações. Para isto use o seguinte comando. No meu caso, aparece o nome do meu computador e a minha home ( pasta do usuário atual ).
# Criamos a pasta curso-objectiveC
macbook-de-pierre:~ pierre$Â mkdir curso-objectiveC
# Entramos na pasta criado
macbook-de-pierre:~ pierre$Â cd curso-objectiveC
# Chamamos o editor de textos para escrever o nosso primeiro programa ele se chamará start
macbook-de-pierre:curso-objectiveC pierre$vim start.m
Na linha de comando acabamos de chamar o editor de textos chamado Vim, muito conhecido dos usuários de Linux.
Observaçoes: Estamos em um PaÃs livre, você pode criar a sua pasta com o Finder e usar outro editor de textos da sua preferência.
Você agora esta no VI, aperte a letra I, ele vai entrar em modo de inserção e digite o programa a seguir: ( As linhas azuis )
#import <stdio.h>
int main (int argc, const char *argv[])
{
printf (”Primeiro programa em objective-c \n”);
return 0;
}
Abaixo a tela do programa codificado no editor VIM
Agora para salvarmos o nosso programa, no VIM pressionamos a tecla ESC quando surgirem os : ( dois pontos) você digita wq, ele vai sair gravando. Conforme a tela abaixo.
Com isto voltamos a linha de comandos do sistema.
# Compilando o programa, para isto execute o comando abaixo
macbook-de-pierre:curso-objectiveC pierre$gcc start.m -o start -lobjc
Com esta operação será gerado um arquivo com o nome start, que é o nosso programa compilado.
# Executando e logo abaixo o resultado.
.macbook-de-pierre:curso-objectiveC pierre$ Â ./start
Primeiro programa em objective-c
As telas a seguir mostram a sequência do que falamos.
01 Â #import <stdio.h>
02 int main (int argc, const char *argv[])
03 {
04 Â printf (”Primeiro programa em objective-c \n”);
05 return 0;
06 }
Linha 01
A directiva #import , carrega a biblioteca stdio que permite o uso de diversas funções do objective-c no exemplo sua inclusão foi necessário porque usamos a função printf logo abaixo que faz parte desta biblioteca. Para os programadores C Ansi, eles normalmente usam #include ao invés de #import. Um detalhe é que o import carrega o arquivo apenas uma vez.
Linha 02
Inicio da função main, ela é responsavel pelo ponto de partida de um sistema em C, o parametro int indica que ela deve retornar um inteiro ao final de sua execução, logo depois temos dois argumentos, o primeiro retorna o número de parametros passados via linha de comando e o segundo quais são eles, vamos ver mais detalhes ao longo da Série.
Linha 03
Estamos executando a função printf, que faz parte da biblioteca stdio.h importada logo acima, ela imprime mensagens em um dispositivo de saida no nosso caso a console. Ela tem várias formas de ser chamada, neste primeiro exemplo, usamos a função com um parametro uma string.
E finalizando, a função return, terminamos com return 0, o zero é para informar que o programa terminou e tudo correu bem. Retornamos um inteiro, porque na linha 2, foi feito um contrato que a função iria retornar um inteiro.
Os parenteses delimitam o bloco de código.
04 - Comentando os parâmetros para compilação
gcc start.m -o start -lobjc
gcc:Â Indica que quero usar o compilador gcc
start.m: é o arquivo com o programa que digitamos, os arquivos de programas em objective-c devem ter a extensão .m, nos próximos posts iremos falar mais sobre este assunto.
-o :Â vem de output, indica qual nome o arquivo executavel vai ter
start:Â escolhemos start para o nome do nosso arquivo, mas poderia ser outro
-lobjc:Â O -l vem de library (biblioteca) -lobjc indica que usaremos as bibliotecas
do objective-c para compilar o nosso programa.
Bem amigos, este exemplo foi muito simples, uma introdução simples dos conceitos iniciais de objective-c.
A seguir cenas dos próximos capÃtulos:
No próximo artigo da série, vamos compilar e executar o mesmo programa, porém usando o Xcode a IDE oficial do MacOS.
Postem nos comentários as suas dúvidas, dicas e criticas para que possamos melhorar os posts e aprendermos juntos este fascinante mundo do desenvolvimento de aplicativos no mundo Apple.
Abraço a todos
Tags:Apple, curso, desenvolvimento, iPhone, ipod, objective-c, Pierre Freire, tutorial
Quem escreveu?
Pierre Freire
Ama tecnologias, desde 1990, quando lhe apresentaram um PC XT, não conseguiu mais parar e a brincadeira virou profissão. Ama viajar, brincar com o cachorro,ver filmes com a esposa e desenvolver sistemas. Depois que conheceu a Apple se apaixonou pela maçã e a qualidade de seus produtos. Atualmente tem um MacBook e um iPod Classic e o sonho de consumo atual é o iPhone. Nos últimos meses tem focado os estudo em objective-c e Cocoa.
Gilson Jr. em Novembro 30, 2008 as 10:15 pm diz:
pra salvar eu digito o que ?
o texto de dizendo :
Agora para salvarmos o nosso programa, no VIM teclamos seguido de : irá aparecer um espaço e você digita wq, ele vai sair gravando. Conforme a tela abaixo.
não sei o que é pra apertar além dos dois pontos, to adorando as dicas!
Pierre Freire em Novembro 30, 2008 as 10:25 pm diz:
Gilson,
Obrigado pelo comentário, é bom ter estes feedbacks que nos anima em saber que as informações estão sendo úteis para alguém.
Na verdade para você salvar o arquivo no Vim, você pressiona a tecla ESC e depois quando aparecer os : ( dois pontos) você digita wq ( Write e Quit )
Eu não coloquei de forma clara no post.
Vou corrigir, obrigado.
whinston em Novembro 30, 2008 as 11:01 pm diz:
@Pierre, estou em viagem, mas assim que chegar vou seguir o tutorial. Fazia tempo que queria explorar a programação para Mac. Muito bacana esse tipo de artigo aqui no Blog, pois geralmente postamos apenas notÃcias.
Pierre Freire em Novembro 30, 2008 as 11:17 pm diz:
@Whinston
Um dos motivos que comprei o MacBook era desenvolver para ambiente Mac e nesta fase inicial estou gostando bastante e acho que existe um grande potencial para esta plataforma.
Estes posts estou fazendo um resumo dos meus estudos, foi uma maneira que encontrei de ensinar e aprender também com os colegas interessados na tecnologia.
Tenha um boa viagem.
Abraços.
Pedro em Dezembro 1, 2008 as 12:05 pm diz:
Programo C a quase um ano e faz alguns meses que queria me aventurar desenvolvendo softwares para o iPhone.
Tenho gostado muito desses tutoriais e espero que voce nao desanime hehehe
Pierre Freire em Dezembro 1, 2008 as 12:23 pm diz:
@Pedro,
Não vou desanimar não, conto com a ajuda de vocês para que possamos ter uma documentação pelo menos o básico, para quem pretende iniciar em desenvolvimento para Mac.
Rodrigo Merino em Dezembro 2, 2008 as 11:21 am diz:
Para quem programa este tutorial é um mamão com açúcar em.hahah