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Artigos com o marcador cocoa
Instalando banco de dados PostgreSQL no Mac OS
04/12/08
Amigos, hoje completo a primeira semana escrevendo para este blog, gostaria de agradecer mais uma vez ao Rodrigo Merino, Gilson, Whinston, Tiago que fazem parte da equipe deste blog e a principalmente a todos leitores que sempre me incentivam com comentários, mandando e-mail trocando informações e me passando dicas. Meus sinceros agradecimentos a todos. Hoje tive uma nova experiência, tive a necessidade de usar um banco de dados, para testar alguns conceitos com o Objective-c, então resolvi instalar o Postgresql nativamente no Mac, e fiz este mini-tutorial. E para descontrair, no final do post, vou colocar umas dicas sobre como tornar seu cão mais inteligente, fiz este vídeo e gostaria de dividir a dica com vocês, assim vocês também ficarão conhecendo o Pierre. Não esqueçam de postar nos comentários, suas experiências, tanto com o vídeo, como com a instalação do banco. Vamos nessa. Mais >
Artigo 04 – Orientação a Objetos
02/12/08
A série objective-c continua, e hoje iremos conhecer a estrutura básica de um programa feito nesta linguagem, até o momento os programas eram basicamentes codificados usando a sintaxe do C Ansi, como disse antes objective-c herdou a simplicidade, velocidade do C e hoje iremos conhecer a orientação objetos, paradigma que ela herdou da Smalltalk, estes conceitos irão nos acompanhar até chegarmos aos nossos exemplos em Cocoa, objetivo este que iremos alcançar até 2097… Vamos a mais um tutorial. Mais >
Artigo 03 – Exercícios de Revisão
01/12/08
Neste novo artigo da série iremos apenas fazer uma revisão do que fizemos até o momento, para os programadores que conhecem C, até o momento nenhuma novidade a não ser o uso da diretiva #import ao invés do #include, vamos fazer esta revisão e nos preparar para no próximo post entrarmos em orientação a objetos com objective-c, vamos nessa… Mais >
Artigo 02 – Primeira Aplicação Compilada Via XCode
01/12/08
Iniciamos mais um artigo da série Objective-c, hoje iremos ter o primeiro contato com o XCode, a IDE de desenvolvimento oficial do mundo Apple, iremos compilar o programa do post anterior, mas agora iremos usar o XCode esta ferramenta será muito importante quando começarmos a desenvolver com Cocoa. Vamos aos trabalhos… Mais >
Configurando um ambiente de desenvolvimento para Mac, iPod e iPhone
29/11/08
No último post citei tecnologias para desenvolvimento no mundo Apple, hoje o objetivo é preparar um ambiente para começar a desenvolver aplicações para Mac, iPod e iPhone, iremos falar sobre a instalação e configuração do SDK para iPhone, onde teremos a oportunidade de utilizar diversas ferramentas para desenvolvimento como: Xcode, Interface Builder e outras. Vamos começar…. Mais >
Desenvolvimento de sistemas para ambiente Apple
28/11/08
Amigos leitores, este é o meu primeiro post, gostaria de agradecer ao Rodrigo e a todos os amigos que escrevem e prestigiam este blog, pela oportunidade de participar junto com vocês deste ponto de encontro da comunidade Apple no Brasil. Nesta primeira participacão quero falar sobre as tecnologias disponíveis para desenvolver aplicativos para o mundo Apple.
A plataforma Mac vem crescendo bastante, depois que os computadores da empresa de Cupertino, começaram a vir com processadores da INTEL, muitos usuários e desenvolvedores do mundo Linux e principalmente windows descobriram o Mac como uma plataforma computacional. Mais >


